Bonjour à tous:

J'aimerais partager avec vous un outil composé de 2 shaders.

Il s'agit d'un billet sur xsi blog traitant des problèmes de visualisation entre un espace srgb et un travail en linaire, comme un gradient par exemple que l'on ne perçoit pas de la bonne façon. Pour les détails techniques et pour lire le billet en entier, je vous invite à aller ici.

Dans tous les cas, j'ai eu besoin de compiler les shaders en 64 bits pour pouvoir les utiliser.

Etant un outil distribué pour la communauté, il était normal que je redistribue ce que j'ai fait. Je tient d'ailleurs à remercier l'auteur pour son travail.

Voici donc l'archive contenant les sources, les shaders x86 et les shaders x64. Faites en bon usage.

ARCHIVE

Gilles A++